👺 Cómo Dar Tiros A La Cabeza En Free Fire
Dar tiros a la cabeza en Free Fire es muy fácil: simplemente apretas el botón de disparar mientras al mismo tiempo lo deslizas hacia arriba de la pantalla. ¡Es tan sencillo como eso!
Sin embargo, para dar todo rojo sin fallar casi nunca, debes saber cómo ejecutar los disparos dependiendo de cada situación; a continuación te explicamos cómo.
🎯 Cómo Mover La Mira Dependiendo De La Situación
Levantamiento Vertical
Levantas la mira lo más «derecho» posible, formando una línea de disparos vertical, la cual recorre el cuerpo del enemigo hasta llegar a su cabeza.
Se utiliza cuando el enemigo está de frente o de espalda en un ángulo recto y supone el levantamiento de mira más básico de todos.
Levantamiento Diagonal
Levantas la mira en un ángulo diagonal «buscando la cabeza del enemigo». Es especialmente útil para cuando el enemigo se está moviendo de izquierda a derecha o de derecha a izquierda (ya sea corriendo, saltando, etc.).
Movimiento Variable
Levantas la mira ya sea hacia los lados, hacia arriba, en diagonal, hacia bajo, hacia cualquier lado en realidad. Por ello, más que un levantamiento de mira, es simplemente un movimiento de mira variable que realizarás según el caso.
Sirve por ejemplo para rematar rápidamente a un enemigo que ya está noqueado; aprovechas el defecto y mueves la mira hacia el lado donde esté su cabeza.
Descenso De Mira
El descenso de mira se aplica en aquellas situaciones en las que el enemigo está cayendo desde muy alto (por ejemplo desde el Paracaídas, Factory, etc.).
Consiste en bajarle suavemente la mira al enemigo que va cayendo desde lo alto con el fin de contrarrestar su movimiento de caída y acertar a la cabeza. Con esto el defecto hará lo suyo y resultará en un todo rojo.
Solo aplica para quienes juegan con sensibilidades altas y sus disparos tienden a pasarse fácilmente de la cabeza.
👑 Mejores Momentos Para Levantar Mira
Cuando Están De Frente
Si levantamos la mira a un enemigo que está agachado, de pie, caminando, o corriendo de frente hacia nosotros, las balas tenderán a anclarse en su cabeza.
Cuando Están De Espalda
Casi igual que el caso anterior, pero de espaldas. Si el enemigo está alineado de espalda respecto a nosotros, levantarle mira será sumamente sencillo. El defecto guiará las balas hacia su cabeza.
Cuando Van Cayendo
Si levantamos la mira a un enemigo cuando va cayendo en el aire (por ej. después de saltar, o al tirarse desde una ventana, o en paracaídas) y especialmente si está alineado de frente o de espalda a nosotros) casi siempre resultará en un todo rojo.
Cuando Te Disparan
Cuando un jugador dispara, su personaje automáticamente queda recto, queda frontal hacia ti, por lo cual si le levantas mira justo en ese momento (tras su primer disparo) tus balas se irán instantáneamente a su cabeza.
Esto se conoce como el «paso del botsito»: vas caminando con el arma en la mano (como los «botsitos») pero con la intención de hacer que el enemigo te dispare primero para tu así reventarle el casco.
🚨 «No Puedo Subir La Mira» – ✅ Solución
Si no puedes levantar la mira a pesar de aplicar las técnicas correctamente, debes ajustar la sensibilidad de Free Fire y de tu dispositivo. ¿Y eso cómo se hace? ¡No te preocupes! Tenemos la solución.
A continuación, elige el dispositivo en el que juegas y ve probando las configuraciones hasta que des todo rojo. 💪